Dla graczy / How to

Zbroja SF

Dzisiaj udostępniam filmik wygrzebany przez Plebana: Jak zbudować zbroję SF w 20 minut – może to 20 minut nie będzie, ale też nie będzie trwać tygodni. Metoda konstrukcji wydaje się prostą i kryje wiele więcej możliwości niż pokazano na tym filmiku. Tym samym informuję, że w linkach po prawej stronie powstała zakładka How to, gdzie … Czytaj dalej

aLManach / Dla graczy / Dla MG / Polemika

Dragonbane – smoczy projekt

Dzisiaj podlinkuję Wam pdf z podsumowaniem największego pod względem organizacyjnym i najdroższego larpa o jakim czytałem i słyszałem. Mówię o Dragonbane– skandynawskim larpem ze smokiem. Smokiem,który ruszał się, zionął ogniem, miał w środku kokpit dla osoby, która nim sterowała. Budżet larpa wynosił tylko 0,5mln Euro (słownie pół miliona Euro). Za te pieniądze postawiono wioskę o … Czytaj dalej

aLManach / Dla graczy / Polemika

Jak zacząć larpować?

Larpy to świetna rozrywka dla każdego. Wymaga ona zaangażowania, jednak wrażenia i emocje jakich dostarcza, są tego warte.By zacząć przygodę z larpowami musisz wykonać kilka podstawowych kroków: 1. Zacznij działać Jeżeli boisz się i zastanawiasz czy nadajesz się do larpów, czy ci się spodobają to musisz przestać i spróbować (Zobacz pytanie: Czy nadaję się do larpów?). … Czytaj dalej

Dla graczy / Dla MG / LARP - podstawy

Co to takiego jest ten larp?

Wyobraź sobie, że podchodzi do ciebie człowiek, wręcza ci kartkę papieru. Zaczynasz ją czytać. Powoli miejsce, w którym się znajdujesz zmienia się w planszę. Ty na tej planszy stajesz sie pionkiem, wchodzisz cały do gry. Od teraz jesteś postacią pewnej opowieści. Czytasz dalej swoją kartę. Dowiadujesz się jak masz na imię, jaką masz przeszłość, czemu tu jesteś, jakie masz cele, jaką masz osobowość. Odrywasz oczy od karty – dostrzegasz innych graczy – inne pionki, inne postacie – wszyscy pochyleni nad swoimi kartami. Rozpoznajesz pośród nich twoich przyjaciół, twoich wrogów. Niektóre z postaci są ci nieznane (tych chyba trzeba obawiać się najbardziej). Czytaj dalej

Jeepform dla opornych
aLManach / Dla graczy / Dla MG / Polemika

Jeepform dla opornych

Co to jest tajemniczy jeepform? Czemu ludzie tak się nim fascynują? To są dwa bardzo trudne pytania. Postaram się odpowiedzieć na pierwsze z nich. Na drugie musicie sami sobie odpowiedzieć. Pokrótce jeepform to nowa forma gry. Tutaj liczy się opowieść, to jaki ona ma przebieg, w jaki sposób jest opowiadana i przekazywana innym uczestnikom. Nie … Czytaj dalej

aLManach / Dla graczy / Dla MG

Threefold Model dla opornych (część 2)

GNS (Ron Ewards) Kolejnym krokiem w rozwoju teorii gier RPG jest Model GNS zaproponowany przez Rona Ewardsa. Teoria GNS jest skupiona na relacjach i interakcjach między graczami zasiadającymi do sesji RPG. Teoria ta wydaje się na tyle użyteczna, że została zastosowana przez twórców gier nie tylko ze świata RPG. GNS jest rozszerzeniem Threefold modelu. Mimo … Czytaj dalej