Mini mechanika magii
Dla MG

Mini mechanika magii

Tym razem opiszę mechanikę magii, którą zaprojektowałem do larpa Mroczna Dolina. Spytacię się zapewne co w niej jest wyjątkowego? Odpowiedź znajdziecie w punkcie „Rzucanie czarów”. Czytaj dalej

Reklamy
Postacie z d…
aLManach / Dla MG

Postacie z d…

Zapewne każdemu graczowi zdarzyło się podczas LARPa otrzymać postać, która okazała się kompletnie zbyteczna, była to postać tła lub postać potrzebna tylko po to by inny gracz mógł pchnąć swoją grę dalej lub czuł się po prostu niepotrzebny. Z drugiej strony, na 100%, niejednemu twórcy LARPów przydarzyło się stworzyć postać, która kompletnie nie pasowała do gry była wprowadzona na siłę. Gracz, który ją otrzymał, nudził się lub nie był w stanie niczego dokonać, albo stał pod ścianą, czy też po prostu wyszedł z gry. Czytaj dalej

Martwe i Rozbieżne Punkty na larpie
aLManach / Dla MG

Martwe i Rozbieżne Punkty na larpie

W poniższym tekście chciałby omówić i scharakteryzować dwie bardzo niepożądane i brzemienne w skutkach sytuacje, które mogą pojawić się w trakcie larpa. Nazwałem je Martwym i Rozbieżnym Punktem. Są to bardzo charakterystyczne i niebezpieczne momenty, które mogą prowadzić do „padu” larpa. Martwy Punkt pojawia się wtedy gdy gracze po prostu nie mają możliwości dalszego prowadzenia … Czytaj dalej

aLManach / Dla MG

Testy na LARPie

W tym tekście chciałbym bardzo dokładnie i wnikliwie przyjrzeć się testom stosowanym podczas LARPów, ich przydatności oraz możliwości jakie niosą ze sobą. Również spróbuję pokazać, że dzięki testom można bardzo skutecznie budować klimat, zwiększać napięcie, emocje i dezorientację graczy. Szczególnie dzięki testom Konfliktu, Ukrytemu oraz Ustawionemu. Większość z Was stosuje na 100% podobne testy, ale … Czytaj dalej